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Unreal Engine 4游戏开发入门经典2017.10(美) 库克森 (Aram Cookson) , (加) 道林索卡 (Ryan DowlingSoka) , (加) 克鲁普勒 (Clinton Crumpler) , 著 竞技游戏设计实战指南2019.4程弢, 编著 Unity游戏开发技术2012.8程明智, 王一夫, 编著 游戏概念设计教程2013.8谢琦琦, 林潇, 编著 Windows游戏程序设计基础2011.10秦海玉, 主编 游戏AI程序设计实战2018.12王磊, 编著 国际CG场景设计2014.1度本图书, 编著 游戏设计师的Playlist2020.5(美) 扎克·希威勒 (Zack Hiwiller) , 著 游戏设计创意与技巧研究2019.12李何, 著 景观实录2015.4(荷) 布利茨, 编 场景设计2014.7李扬, 赵毅, 主编 游戏设计教程2012.范士喜, 编著 完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程2017.7李梁, 编著 游戏设计2003.10(美) 劳斯三世 (Rouse III,R.) , 著 Unity & VR游戏美术设计实战2020.1李胜男, 等编著
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