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游戏测试2017.8周璇, 主编 游戏编程入门2015.7(美) 哈伯 (Harbour,J.S.) , 著 游戏编程模式2016.8(美) 尼斯卓姆 (Robert Nystrom) , 著 游戏美术研究2018.11钟远波, 著 游戏开发之旅2017.7李瑞森, 孟凡墨, 刘广臣, 编著 Unity游戏开发2019.7(美) 迈克·吉格 (Mike Geig) , 著 Unity 游戏优化2020.5(英) 克里斯.迪金森 (Chris Dickson) , 著 游戏开发原理2015.(英) 索恩 (Thorn, A.) , 著 Unity 3D 游戏开发基础教程2020.6王春萌, 刘张榕, 何洪磊, 主编 独立游戏开发2020.4王寅寅, 编著 Unity 2D游戏开发实例教程2016.3(英) 佩雷拉 (Pereira,V.) , 著 游戏程序设计概论2005.11吕建德, 编著 网络多人游戏架构与编程2017.7(美) 格雷泽 (Joshua Glazer) , (美) 马达夫 (Sanjay Madhav) , 著 场景游戏2003.12(比) 安娜, 著 场景游戏2003.12比利时海马出版社, 编著
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