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Unity游戏开发入门经典2015.1(美) 吉格 (Geig,M.) , 著 电子游戏设计概论2016.10张建翔, 周红亚, 钟远波, 编著 设计模式与游戏完美开发2016.蔡升达, 著 大师谈游戏设计2017.7(日) 吉泽秀雄, 著 游戏UI设计之道2018.12盛意文化, 编著 游戏UI设计之道2015.9盛意文化, 编著 游戏设计入门2020.8(美) 扎克·海维勒 (Zack Hiwiller) , 著 移动互联游戏美术设计2017.8翟继斌, 编著 游戏设计、原型与开发2017.5(美) 杰里米·吉布森 (Jeremy Gibson) , 著 Unity游戏动画设计2016.(美) 艾伦·索恩 (Alan Thorn) , 著 Unity游戏设计与实现2017.3(日) 加藤政树, 著 游戏引擎原理与实践2019.10程东哲, 著 游戏设计、原型与开发2020.6(美) 杰里米·吉布森·邦德 (Jeremy Gibson Bond) , 著 IDEAS FOR GAME2016.9腾讯互动娱乐市场部创意设计中心, 编著 Unity游戏设计与实现2015.3(日) 加藤政树, 著
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