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游戏场上的经济学2008.03(美) 兹伯格, 著 国际游戏设计全教程2016.12(美) 迈克尔·萨蒙德, 编著 国际经典建筑设计2014.9《国际经典建筑设计》编写组, 编 国际经典室内设计2014.9《国际经典室内设计》编写组, 编 3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典2008.10钱政娟, 编著 游戏动画场景设计2010.12殷炜晔, 编绘 国际经典设计教程2015.7(英) 司迪恩 (Steane,J.) , 著 3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密2010.12陈佳铭, 王宇辰, 编著 腾讯游戏开发精粹2019.7腾讯游戏, 著 iOS和tvOS 2D游戏开发教程2017.2美国raywenderlich.com教程开发组, 著 Unity 2017经典游戏开发教程2018.7张帆, 编著 Unity 3.0游戏开发经典教程2013.3(美) 格莱斯顿 (Goldstome,W.) , 著 环境与景观设计经典案例2007.01《环景与景观设计经典案例》编委会, 编 游戏设计2018.7徐炜泓, 著 动画场景设计教程2010.10房晓溪, 编著
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