经典案例学习,是一种直接而有效的学习方法。本书精选全球领先的IT与互联网行业内领先的公司最近一年里所做...
2016.10
经典案例学习,是一种直接而有效的学习方法。本书精选全球领先的知名IT与互联网公司在最近一年里所做的大型...
2016.12
交互设计,(Interaction Design,缩写,IXD或者IAD)。从广义上讲是研究人造系统和人造物的行为的设计,即...
2016.11
目前我国普通高校软件工程专业培养的软件人才适应性差,课程脱节现象成为顽疾,主要表现在实用性差,与市场...
2016.10
本书全面阐述了软件测试的基本理论和主要测试工具的使用方法,并从软件工程和软件开发流程的角度展开和介绍...
2017.2
本书结合SWEBOK V3理论体系,注重理论与实践相结合,主要介绍了软件开发的模型、理论、方法、标准规范、CAS...
2016.9
本书全面系统地讲述了软件工程的概念、原理和典型的方法学,并介绍了软件项目的管理技术。本书正文共13章,...
2016.8
本文首先对软件工程基础及案例进行介绍,然后分章节探讨CMMI项目化的进程,通过项目化的研究达到学习的目的...
2016.9
人类到目前为止已经能够度量越来越多的东西,例如时间、长度等,但是在软件开发领域,我们依然很难去评估一...
2016.10
通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、环节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践...
2016.