实用软件测试

本书从多个角度对软件测试的理论、技术和工具进行讲解,结合具体场景,告诉读者如何分析,如何取舍,如何生...

2016.

领域驱动设计模式、原理与实践

本书深入介绍了领域驱动设计的基本原理,帮助架构师为复杂领域构建应用的基本架构,以及如何高效地构建领域...

2016.

软件工程基础

本书是软件工程的入门教材,内容实用、浅显。全书分8章,第1章软件工程概述介绍了软件的生命周期、软件工程...

2016.3

网络游戏开发技术

本书较为全面地介绍了网络游戏开发中难度较大的服务器端开发所需的专业知识和基本方法。系统地介绍了计算机...

2016.3

软件测试技术

本书主要介绍软件测试的基本概念、测试用例设计的基本方法、软件测试技术的具体运用、软件测试的自动化、软...

2016.2

游戏制作与运营

本教材从学习游戏制作的需要出发,引用了许多优秀的原创案例作为实训实例。改变了传统枯燥的文字叙述方式,...

2015.11

现代软件工程

软件工程学是一门理论性和实践性都很强的学科,它采用工程化的概念、理论、技术和方法来指导开发与维护计算...

2016.2

移动应用软件测试项目教程

本书充分考虑高职教育的特点,淡化枯燥的理论讲解,通过项目/案例驱动,让学生在实践中掌握最实用的技能和...

2016.1

海盗派测试分析

这是一本关于测试分析的书,前面几个主体章节包括KYM、TCO、Modeling都是讲如何做测试分析,之后的一章是测...

2017.2

软件工程与设计模式

目前,面向对象程序设计已经成为软件设计开发领域的主流,而学习使用设计模式无疑非常有助于软件开发人员使...

2016.