302EDU
  • 课本
  • 教案
  • 课件
  • 试卷
  • 图书
  1. 首页
资源 图书
全部
Direct 3D和XNA游戏开发基础2008.耿肇英, 编著 3D游戏狂想世界2009.01邓艳梅, 编著 3D游戏狂想世界2009.02石涵, 编著 3D网络游戏原型开发教程2016.5徐守祥, 主编 3D游戏美术基础2010.5林大为, 陆晓林, 许鲲鹏, 闫东, 著 H5和WebGL 3D开发实战详解2017.2吴亚峰, 于复兴, 索依娜, 编著 3D游戏编程大师技巧2005.04(美) 拉莫泽 (Lamothe,A.) , 著 3D游戏角色制作2009.林大为等, 编著 3D游戏美术基础2009.林大为等, 编著 3D游戏角色制作2010.5林大为, 等编 3D游戏改善视力2016.1(英) 普瑞斯特, (英) 赖文, 著 iPhone 3D游戏编程指南2011.6(美) 阿莱斯 (Alessi,J.) , 著 3D网络游戏原型开发教程2009.10徐守祥, 谢斐, 编著 3D手机游戏开发实例教程2008.12张鹏, 编著 iPhone 3D游戏编程基础2013.袁冠远, 编著
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ›
  • 关于我们 | 联系我们

版权声明:本网站所有资源来源于网络,著作权及版权归原作者所有。本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。