302EDU
  • 课本
  • 教案
  • 课件
  • 试卷
  • 图书
  1. 首页
资源 图书
全部
就是要做3D游戏2010.9刘明昆, 编著 3D游戏设计大全2011.4(加) 芬尼, 著 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例2016.1吴亚峰, 索依娜, 编著 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例2018.10吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光, 编著 Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例2012.9吴亚峰, 于复兴, 编著 就是要做3D游戏2010.9刘明昆, 编著 Cocos2d-JS开发之旅2015.3郑高强, 著 Android 3D游戏开发技术详解与典型案例2011.4吴亚峰, 苏亚光, 著 Android 3D游戏开发与应用案例详解2012.10郭少豪, 著 Unity3D\2D手机游戏开发2014.金玺曾, 编著 Unity 3D增强现实开发实战2018.10吴哲夫, 陈滨, 著 Android 3D游戏案例开发大全2013.4吴亚峰, 于复兴, 杜化美, 编著 Android 3D游戏开发技术宝典2012.3吴亚峰, 著 3D游戏编程入门经典2005.(美) 米勒 (Miller,T.) , 著 3D设计与3D打印2015.杨伟群, 编著
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ›
  • 关于我们 | 联系我们

版权声明:本网站所有资源来源于网络,著作权及版权归原作者所有。本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。