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精通DirectX 3D图形与动画程序设计2007.04王德才等, 编著 DirectX 9 3D图形程序设计2003.06陈卡等, 编著 精通Windows 3D图形编程2009.03(美) 佩特索德 (Petzold,C.) , 著 Maya 3D图形与动画设计2011.3(美) 沃特金斯, 编著 基于DirectX 11的3D图形程序设计案例教程2015.5曾骏, 主编 Android 3D游戏程序设计2020.10(美) 罗伯特·秦 (Robert Chin) , 著 3D绘图程序设计2009.彭国伦, 编著 DirectX 12 3D 游戏开发实战2018.3(美) 弗兰克·D.卢娜 (Frank D. Luna) , 著 Irrlicht 3D游戏引擎程序设计2017.许志闻, 编著 DirectX 9.0 3D游戏开发算法2006.(美) 卢纳 (Luna,F.D.) , 著 3D游戏程序设计基础2006.08金禾工作室, 编著 精通XNA图形与游戏程序设计2012.5杨关胜, 栗俊霞, 编著 3D图形系统设计与实现2020.1(美) 乔纳斯·戈麦斯 (Jonas Gomes) , (美) 路易斯·维霍 (Luiz Velho) , (美) 马里奥·科斯塔·苏萨 (Mario Costa Sousa) , 著 DirectX特效程序设计2006.(美) 麦卡斯基 (McCuskey,M.) , 著 图形程序设计2013.11李祥, 刘琳, 朱梅, 编著
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