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游戏美术设计研究2019.1徐力, 张弦, 著 动作游戏玩家的返回抑制特征研究2017.7卢秀玲, 著 Unity 3D游戏开发2012.6宣雨松, 编著 Unity 4.3游戏开发项目实战2014.2龚老师, 编著 零基础入门Python游戏2020.6车洪, 编著 Unity人工智能游戏开发2016.(美) 雷·巴雷拉 (Ray Barrera) , 等著 Swift游戏开发案例实战2015.刘媛媛, 编著 Unreal Engine 4游戏开发秘笈2018.4(美) 米奇·麦卡弗里 (Mitch McCaffrey) , 著 Unity 2D游戏开发2020.5(美) 杰瑞德·哈尔彭 (Jared Halpern) , 著 游戏开发的数学和物理2015.1(日) 加藤洁, 著 HTC Vive VR游戏开发实战2017.胡良云, 编著 C++游戏设计案例教程2009.04沈大林, 主编 Windows 游戏编程实践指导2017.6李俊琴, 罗林, 编著 Unity 3D游戏开发2018.10宣雨松, 编著 Virtools虚拟互动设计实例解析2012.5徐英欣, 杨建文, 张安鹏, 编著
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