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移动互联游戏美术设计2017.8翟继斌, 编著 游戏设计、原型与开发2017.5(美) 杰里米·吉布森 (Jeremy Gibson) , 著 Unity游戏动画设计2016.(美) 艾伦·索恩 (Alan Thorn) , 著 Unity游戏设计与实现2017.3(日) 加藤政树, 著 游戏引擎原理与实践2019.10程东哲, 著 游戏设计、原型与开发2020.6(美) 杰里米·吉布森·邦德 (Jeremy Gibson Bond) , 著 Unity游戏设计与实现2015.3(日) 加藤政树, 著 竞技游戏设计实战指南2019.4程弢, 编著 Unity游戏开发技术2012.8程明智, 王一夫, 编著 游戏概念设计教程2013.8谢琦琦, 林潇, 编著 COSPLAY道具制作专业教程2019.6大公道具, 许晨, 编著 Windows游戏程序设计基础2011.10秦海玉, 主编 游戏AI程序设计实战2018.12王磊, 编著 游戏设计师的Playlist2020.5(美) 扎克·希威勒 (Zack Hiwiller) , 著 游戏设计创意与技巧研究2019.12李何, 著
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