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基于DirectX 11的3D图形程序设计案例教程2015.5曾骏, 主编 DirectX 9 3D图形程序设计2003.06陈卡等, 编著 精通DirectX 3D图形与动画程序设计2007.04王德才等, 编著 DirectX 12 3D 游戏开发实战2018.3(美) 弗兰克·D.卢娜 (Frank D. Luna) , 著 Android 3D游戏程序设计2020.10(美) 罗伯特·秦 (Robert Chin) , 著 3D绘图程序设计2009.彭国伦, 编著 C语言程序设计案例教程2007.08《C语言程序设计案例教程》编委会, 编著 DirectX 3D游戏编程实用教程2011.1郑阿奇, 主编 DirectX 9.0 3D游戏开发算法2006.(美) 卢纳 (Luna,F.D.) , 著 Irrlicht 3D游戏引擎程序设计2017.许志闻, 编著 Visual Basic 6.0程序设计案例实训教程2008.《Visual Basic 6.0程序设计案例实训教程》编委会, 编 基于案例的Android程序设计教程2020.7李冉, 李敏, 编著 DirectX特效程序设计2006.(美) 麦卡斯基 (McCuskey,M.) , 著 3D图形编程基础2011.姚莉, 编著 图形程序设计2013.11李祥, 刘琳, 朱梅, 编著
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