动画运动规律

本书以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本...

2017.

数码故事

本书属“教育部文化部高等学校动漫类规划教材”。全书分为五大部分26章,内容涉及:第一部分:新技术,新的创...

2017.12

原画设计

《原画设计》主要介绍原画在动画制作中处于的核心地位,如何掌握原画设计的基本原理和技巧以及原画设计的重...

2017.3

动画运动规律实例教程

本书根据教改要求,采用理论与实践紧密结合的全新教学模式,通过案例和范画,直观、系统地讲解了人物的各种...

2018.7

动画运动规律

《动画运动规律》是数字媒体艺术专业的平台基础课程,本书通过八个章节来介绍动画的设计原理,侧重实际案例...

2017.11

卡通造型

这本绘画教材针对师范美术专业的特色,课程从儿童画的概述开始,循序渐进、分门别类地介绍了简笔画、卡通画...

2017.8

动画运动规律

动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。本书作者...

2017.6

原画设计实训教程

原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业...

2017.4