本书通过对动画作品案例(运动部分)的全面解析,系统讲解动画作品中人物与动物的运动规律。全书共10个单元...
2014.3
本书可分为三个部分。第一部分为绪论及动画制作基础知识,通过大量的资料分析了动画中间张的制作方法,如中...
2015.1
本书从原画的概念与要求入手,将实践中得出的原画创作技法和正确的原画创作思维方式结合,讲述了剧本的分析...
2015.1
动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。本书作者...
2014.12
本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训、赏析四个部分组成。以...
2014.11
动漫绘本的创作不仅仅需要极其深厚的绘画功底,同时还必须了解许多技术操作性内容。而这些内容又是很难在专...
2014.6
本书是为动漫相关专业的专业基础课准备的模块化课程教材。本教材共三章,主要介绍了动画的起源、动漫的发展...
2014.5
本书通过学生通过对运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基...
2014.5
本书共分为四部分。第一部分为动画的整体概述,主要介绍动画片的基本原理与制作流程,并从本质上了解动画的...
2014.7
本书内容广泛实用,它不仅仅是动漫专业的必修课程,它也是美学理论中一个重要的组成部分。绘画艺术一般都要...
2014.4