302EDU
  • 课本
  • 教案
  • 课件
  • 试卷
  • 图书
  1. 首页
资源 图书
全部
libGDX游戏开发入门指南2015.5吴继征, 乐晓波, 编著 LibGDX游戏开发指南2016.10(印) 苏里亚·库马尔·巴拉科瑞斯南奈尔), (德) 欧尔克·安德里亚斯 (Andreas Oehlke) , 著 libGDX移动游戏开发从入门到精通2016.1黄俊东, 著 OGRE 3D游戏开发框架指南2010.5邸锐, 著 游戏开发入门2017.8徐芝琦, 主编 游戏开发与制作2006.(美) 贝斯克 (Bethke,E.) , 著 厦门,这座城2020.1藏羚羊旅行指南编辑部, 编著 Lua游戏开发实践指南2013.1(美) 斯库特玛 (Schuytema,P.) , (美) 马尼恩 (Manyen,M.) , 著 游戏AI开发实用指南2018.1(葡) 麦克·达格雷斯 (Micael DaGraca) , 著 测试驱动开发实用指南2004.(美) 艾斯特尔斯 (Astels,D.) , 著 澳门潮游指南2010.7吴崇基, 主编 厦门攻略完全指南2017.6考拉旅行, 编著 澳门玩全指南2010.1曹忆雯, 黄少泽, 著 香港澳门自助游2014.5藏羚羊旅行指南编辑部, 编著 游戏开发核心技术2007.04(美) 克瓦兹克 (Krawezyk,M.) , (美) 诺瓦克 (Novak,J.) , 著
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ›
  • 关于我们 | 联系我们

版权声明:本网站所有资源来源于网络,著作权及版权归原作者所有。本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。