302EDU
  • 课本
  • 教案
  • 课件
  • 试卷
  • 图书
  1. 首页
资源 图书
全部
iPhone游戏开发实践指南2011.8(美) 戴利 (Daly,M) , 著 iPhone游戏开发2014.(美) 克鲁克斯 (Crooks,C.) , 著 iPhone游戏开发2011.6(美) 齐克尔 (Zirkle,P.) , (美) 霍格 (Hogue,J.) , 著 Lua游戏开发实践指南2013.1(美) 斯库特玛 (Schuytema,P.) , (美) 马尼恩 (Manyen,M.) , 著 Android游戏开发实践指南2012.8(美) 罗格斯 (Rogers,R.) , 著 OGRE 3D游戏开发框架指南2010.5邸锐, 著 iPhone游戏开发入门经典2011.(美) 巴哈雷夫 (Bakhirev,P.) , (美) 卡布雷拉 (Cabrera,P.J.) , 著 Arduino开发实战指南2013.11《Arduino开发实战指南》, 编著 iPhone & iPad cocoszd游戏开发实战2011.(美) 伊特海姆 (Itterheim,S.) , 著 HTML5游戏开发实践指南2012.5(美) 威廉姆斯 (Williams,J.L.) , 著 LibGDX游戏开发指南2016.10(印) 苏里亚·库马尔·巴拉科瑞斯南奈尔), (德) 欧尔克·安德里亚斯 (Andreas Oehlke) , 著 高校大学生社会实践指南2010.10张继海, 著 游戏开发与制作2006.(美) 贝斯克 (Bethke,E.) , 著 libGDX游戏开发入门指南2015.5吴继征, 乐晓波, 编著 游戏AI开发实用指南2018.1(葡) 麦克·达格雷斯 (Micael DaGraca) , 著
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ›
  • 关于我们 | 联系我们

版权声明:本网站所有资源来源于网络,著作权及版权归原作者所有。本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。