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ZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘2013.4姚子杰, 孙源, 陈川川, 编著 ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程2019.6姜玉声, 唐茜, 主编 3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密2010.12陈佳铭, 王宇辰, 编著 ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析2013.7王康慧, 源东方, 邹芳明, 编著 3ds max & Photoshop &ZBrush次世代游戏美术制作实例详解2007.12王伟, 姚勇, 编著 3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂2012.11蒲福贵, 编著 次世代游戏角色制作2014.游艺网教育部, 编著 数字次世代游戏制作2015.10邵兵, 编著 ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘2011.戚震雨, 编著 次世代武器大揭秘2020.5(日) 竹内修, 著 3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典2008.10钱政娟, 编著 ZBrush次世代角色建模火星课堂2010.9马骁, 蒲福贵, 编著 3ds Max 2009动画制作2009.03《3ds Max 2009动画制作》编委会, 编著 次世代游戏高端制作技术与游戏引擎2014.游艺网教育部, 编著 次世代游戏机械及场景制作2015.游艺网教育部, 编著
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