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VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计2020.7张金钊, 张金镝, 张童嫣, 著 VR游戏设计开发2018.9李鹏飞, 著 游戏特效设计2016.6翟继斌, 孟祥禹, 编著 游戏特效设计2011.朱毅, 刘若海, 编著 AR与VR开发实战2016.11张克发, 等编著 HTC Vive VR游戏开发实战2017.胡良云, 编著 热能工程与先进能源技术仿真与设计2014.12孔为, 苏石川, 陈代芬, 编著 风力机设计与仿真实例2017.9单丽君, 著 仿真科技与未来仿真2020.5中国仿真学会, 编著 电器设计与仿真分析2019.10田洪, 张辑, 刘成, 编著 游戏开发物理学2004.09(美) 布兰革 (Bourg,D.M.) , 著 VR-Forces开发2011.4王勃, 潘长鹏, 张媛, 张昀申, 赵林涛, 编译 无油涡旋真空泵仿真设计研究2017.7于瑾, 著 游戏特效设计与制作基础2017.1周伟, 著 机电系统仿真及设计2017.3张立勋, 赵凌燕, 编著
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