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Unity游戏设计与实现2015.3(日) 加藤政树, 著 Unity游戏设计与实现2017.3(日) 加藤政树, 著 Unity 3D PlayMaker游戏设计与实现2018.12周頔, 孙辛欣, 盛歆漪, 著 游戏设计与实现2016.4王鑫, 潘翔, 编著 Unity游戏动画设计2016.(美) 艾伦·索恩 (Alan Thorn) , 著 Unity游戏开发2019.7(美) 迈克·吉格 (Mike Geig) , 著 Unity 游戏优化2020.5(英) 克里斯.迪金森 (Chris Dickson) , 著 Unity实践案例分析与实现2019.1王维花, 主编 Unity3D游戏设计与开发2019.曹晓明, 编著 Unity游戏开发实战2012.4(美) 梅纳德 (Menard,M.) , 著 Unity可视化手机游戏设计2020.4徐志平, 编著 Unity游戏实战指南2016.柯博文, 著 Unity游戏开发实战2015.10(美) 曼徳 (Menard,M.) , (美) 瓦格斯特夫 (Wagstaff,B.) , 著 Unity移动游戏开发2018.8(澳) 乔恩·曼宁, (澳) 帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生, 著 Unity关卡设计2016.(美) 弗拉基米尔·格拉西莫夫 (Volodymyr Gerasimov) , 著
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