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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例2016.1吴亚峰, 索依娜, 编著 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例2018.10吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光, 编著 Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例2012.9吴亚峰, 于复兴, 编著 Unity 5.x游戏开发实战2017.6(英) 索恩 (Alan Thorn) , 著 Unity 3D游戏开发2018.10宣雨松, 编著 Unity 3D游戏开发2012.6宣雨松, 编著 Unity 5.x游戏开发指南2015.9罗盛誉, 著 Android 3D游戏开发技术详解与典型案例2011.4吴亚峰, 苏亚光, 著 Unity 3D游戏开发基础2013.8张帆, 主编 Unity 3D游戏开发实战2015.赖佑吉, 姚智原, 著 Unity 5.x创造2D手机游戏2016.11郑宇, 张珣, 编著 Unity 4 3D开发实战详解2013.9吴亚峰, 杜化美, 张月霞, 索依娜, 编著 Unity 3D ShaderLab开发实战详解2015.5郭浩瑜, 编著 Unity 3D ShaderLab开发实战详解2014.1郭浩瑜, 编著 Unity 5.X/2017标准教程2018.1Unity公司, 主编
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