OpenScreneGraph三维渲染引擎设计与实践2009.王锐, 钱学雷, 编著
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南2009.肖鹏, 刘更代, 徐明亮, 编著
三维渲染制作2017.史文萱, 主编
三维游戏引擎设计与实现2008.03耿卫东, 著
三维渲染基础与实例2015.6孙琳, 编著
三维灯光渲染技术2014.11晏律, 主编
三维设计2016.4《三维设计》编委会, 编
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