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OpenGL ES应用开发实践指南2013.6(美) 巴克 (Buck,E.M.) , 著 OpenGL ES应用开发实践指南2014.9(美) 博泽勒尔 (Brothaler,K.) , 著 OpenGL ES 2.0游戏开发2014.4吴亚峰, 著 OpenGL ES 2.0游戏开发2014.1吴亚峰, 著 OpenGL ES 3.0编程指南2015.2(美) 金斯伯格 (Ginsburg,D.) , 等著 审计软件开发指南2003.08审计署《审计软件开发指南》编写组, 编 OpenGL ES 3.x游戏开发2016.11吴亚峰, 编著 OpenGL ES 3.x游戏开发2016.10吴亚峰 , 编著 OpenGL编程指南2005.04OpenGL体系结构审核委员会, 著 OpenGL编程指南2008.07(美) 施润尼 (Shreiner,D.) 等, 著 深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES2020.4(美) 帕特里克·科齐 (Patrick Cozzi) , (美) 克里斯托弗·里奇奥 (Christophe Riccio) , 著 OpenGL编程指南2010.1(美) 施瑞奈尔 (Shreiner,D.) , 等著 Arduino开发实战指南2013.11《Arduino开发实战指南》, 编著 OpenGL编程指南2006.06(美) 施仁奈 (Shreiner,D.) 等, 著 OpenGL编程指南2014.10(美) 施莱尔 (Shreiner,D.) , 等著
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