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H5和WebGL 3D开发实战详解2017.2吴亚峰, 于复兴, 索依娜, 编著 WebgL 3D开发实战详解2019.12吴亚峰, 编著 网页3D技术WebGL2018.12谭远彪, 编著 Unity 4 3D开发实战详解2013.9吴亚峰, 杜化美, 张月霞, 索依娜, 编著 Unity 3D ShaderLab开发实战详解2015.5郭浩瑜, 编著 Unity 3D ShaderLab开发实战详解2014.1郭浩瑜, 编著 Unity 3D ShaderLab开发实战详解2019.1郭浩瑜, 张鹤, 编著 Unity 3D游戏开发实战2015.赖佑吉, 姚智原, 著 H5移动营销2018.刘伟, 编著 H5营销和运营实战从入门到精通2019.1谭静, 编著 H5匠人手册2018.网易传媒设计中心, 著 3D游戏开发大全2005.(加) 芬尼 (Finney,K.C.) , 著 3D游戏开发大全2007.(加) 芬尼 (Finney,K.C.) , 著 Unity 3D增强现实开发实战2018.10吴哲夫, 陈滨, 著 DirectX 12 3D 游戏开发实战2018.3(美) 弗兰克·D.卢娜 (Frank D. Luna) , 著
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