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DirectX 3D中的2D编程2004.12(美) 帕泽拉 (Pazera,E.) , 文俊浩, 编著 从2D到3D2013.7(美) 欧海莉 (O’Hailey,T.) , 著 Unity 3D\2D手机游戏开发2017.金玺曾, 编著 Unity 3D\2D手机游戏开发2019.金玺曾, 著 DirectX 3D游戏编程实用教程2011.1郑阿奇, 主编 DirectX 10 3D游戏编程深度探索2011.(英) 沃尔什 (Walsh P.) , 著 Unity 3D/2D移动开发实战教程2020.1朱淑琴, 主编 Windows 3D编程2009.01(美) 佩特索德, 著 2D/3D计算机绘图教程2017.7王淑侠, 主编 2D与3D动画创意设计2015.4刘俐利, 著 DirectX 9.0 3D游戏开发算法2006.(美) 卢纳 (Luna,F.D.) , 著 Unity 3D编程2019.8青创赢教育科技, 编著 DirectX 12 3D 游戏开发实战2018.3(美) 弗兰克·D.卢娜 (Frank D. Luna) , 著 3D游戏编程2004.04杨青, 杨磊, 编写 3D图形编程基础2011.姚莉, 编著
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