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DirectX 3D HLSL高级实例精讲2013.李健波, 丁海燕, 编著 DirectX 9.0 3D游戏开发算法2006.(美) 卢纳 (Luna,F.D.) , 著 精通DirectX 3D图形与动画程序设计2007.04王德才等, 编著 DirectX 9 3D图形程序设计2003.06陈卡等, 编著 DirectX 12 3D 游戏开发实战2018.3(美) 弗兰克·D.卢娜 (Frank D. Luna) , 著 DirectX 3D游戏编程实用教程2011.1郑阿奇, 主编 DirectX 10 3D游戏编程深度探索2011.(英) 沃尔什 (Walsh P.) , 著 DirectX 3D中的2D编程2004.12(美) 帕泽拉 (Pazera,E.) , 文俊浩, 编著 3D打印高级教程2017.3刘战捷, 樊勇, 屈林, 编著 3D打印企业实例2017.11李艳, 主编 Rhino 3D & Finalrender产品造型设计高级实例教程2003.李若岩, 编著 3D笔记2020.6杨高勤, 主编 3D笔记2020.6高秀丽, 孔如意, 主编 3D设计与3D打印2015.杨伟群, 编著 3D打印实例教程2020.8邓小荣, 著
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