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通关!游戏设计之道2016.10(美) 罗杰斯 (Scott Rogers) , 著 通关!游戏设计之道2013.9(美) 罗杰斯 (Rogers,S.) , 著 游戏设计快乐之道2014.7(美) 科斯特 (Koster,R.) , 著 游戏设计快乐之道2015.8(美) 科斯特 (Koster,R.) , 著 游戏UI设计之道2018.12盛意文化, 编著 游戏UI设计之道2015.9盛意文化, 编著 游戏设计2014.8英国Future出版公司, 编著 游戏设计基础2009.01(美) 亚当斯 (Adams,E.) 等, 著 游戏模型设计2010.8马国栋, 编著 顶级游戏设计2004.04(美) 梅格斯 (Meigs,T.) , 著 游戏设计技术2004.08(美) 罗琳斯 (Rollings,A.) , (美) 亚当斯 (Adams,E.) , 著 游戏情感设计2017.2(美) 凯瑟琳·伊斯比斯特 (Katherine Isbister) , 著 设计之道2010.10四川美术学院设计艺术学院, 主编 游戏关卡设计2006.09(美) 科 (Co,P.) , 著 游戏设计概论2008.02胡昭民, 编著
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