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网络多人游戏架构与编程2017.7(美) 格雷泽 (Joshua Glazer) , (美) 马达夫 (Sanjay Madhav) , 著 大型互联网应用轻量级架构实战2019.12柳伟卫, 著 携程架构实践2020.3携程技术中心, 著 京东基础架构建设之路2017.11京东商城基础架构部, 著 未来网络架构与设计2017.3(葡) 路易斯·M.克里亚 (Luis M. Correia) , 等编 架构真经2017.3(美) 马丁·L. 阿伯特 (Martin L. Abbott) , (美) 迈克尔·T. 费舍尔 (Michael T. Fisher) , 著 园区网络架构与技术2020.1沈宁国, 于斌, 主编 网络游戏Server编程2008.11(韩) 韩东勋, 著 网络游戏编程教程2009.05恽如伟等, 编著 多核架构与编程技术2009.12武汉大学《多核架构与编程技术》课程组, 编著 网络游戏客户端编程2007.02信息产业部软件与集成电路促进中心, 编著 大数据时代的互联网架构设计2017.8刘辉, 著 VR游戏设计开发2018.9李鹏飞, 著 率土之滨游戏设定集2020.11网易游戏第十事业部, 编著 游戏架构2018.7樊松阳, 著
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