302EDU
  • 课本
  • 教案
  • 课件
  • 试卷
  • 图书
  1. 首页
资源 图书
全部
离线·开始游戏2014.8李婷, 主编 嘿!游戏开始2016.1《嘿!游戏开始》编委会, 编 游戏开始2018.12(新西兰) 吉尔·埃格尔顿 (Jill Eggleton) , 著 游戏开始2019.1王蔷, (新西兰) 吉尔·埃格尔顿 (Jill Eggleton) , 主编 腾讯游戏开发精粹2019.7腾讯游戏, 著 嘿!游戏开始2016.1(英) 科德里, 文 嘿!游戏开始2013.5(英) 科德里, 著 嘿!游戏开始2015.6(英) 科德里, 著 离线·科幻2015.5李婷, 主编 游戏开发与制作2006.(美) 贝斯克 (Bethke,E.) , 著 游戏开发核心技术2007.04(美) 克瓦兹克 (Krawezyk,M.) , (美) 诺瓦克 (Novak,J.) , 著 AI游戏引擎开发技术2007.11(美) 施瓦布 (Schwab,B.) , 著 游戏设计师修炼秘笈2011.4(美) 施雷伯 (Schreiber,I.) , 等著 游戏派2004.《游戏派》编辑部, 编 游戏开发者访谈录2018.1IGDA日本NPO法人, (日) 小野宪史, 编
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ›
  • 关于我们 | 联系我们

版权声明:本网站所有资源来源于网络,著作权及版权归原作者所有。本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。