离线·开始游戏2014.8李婷, 主编
嘿!游戏开始2016.1《嘿!游戏开始》编委会, 编
游戏开始2018.12(新西兰) 吉尔·埃格尔顿 (Jill Eggleton) , 著
游戏开始2019.1王蔷, (新西兰) 吉尔·埃格尔顿 (Jill Eggleton) , 主编
腾讯游戏开发精粹2019.7腾讯游戏, 著
嘿!游戏开始2016.1(英) 科德里, 文
嘿!游戏开始2013.5(英) 科德里, 著
嘿!游戏开始2015.6(英) 科德里, 著
离线·科幻2015.5李婷, 主编
游戏开发与制作2006.(美) 贝斯克 (Bethke,E.) , 著
游戏开发核心技术2007.04(美) 克瓦兹克 (Krawezyk,M.) , (美) 诺瓦克 (Novak,J.) , 著
AI游戏引擎开发技术2007.11(美) 施瓦布 (Schwab,B.) , 著
游戏设计师修炼秘笈2011.4(美) 施雷伯 (Schreiber,I.) , 等著
游戏派2004.《游戏派》编辑部, 编
游戏开发者访谈录2018.1IGDA日本NPO法人, (日) 小野宪史, 编