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电子游戏设计概论2016.10张建翔, 周红亚, 钟远波, 编著 Unity 3D游戏特效制作典型实例2017.6张天骥, 编著 游戏迭代设计2017.9(美) 科琳·麦克林 (Colleen Macklin) , (美) 约翰·夏普 (John Sharp) , 著 Unity游戏开发技术2012.8程明智, 王一夫, 编著 游戏编程模式2016.8(美) 尼斯卓姆 (Robert Nystrom) , 著 Unity游戏开发2019.7(美) 迈克·吉格 (Mike Geig) , 著 全家人的益智游戏2009.11益智游戏编写组, 编 日本游戏制作理念初探2012.3陶学, 著 Unity游戏开发实战2015.10(美) 曼徳 (Menard,M.) , (美) 瓦格斯特夫 (Wagstaff,B.) , 著 美术·手工—制作2015.8李焕岭, 主编 美术·手工—制作2017.8张琪, 李焕岭, 主编 Minecraft创客制作2018.8(美) 约翰·白赫泰 (John Baichtal) , 著 Python游戏编程入门2015.1(美) 哈伯 (Harbour,J.S.) , 著 游戏设计进阶2019.7(美) 迈克尔·塞勒斯 (Michael Sellers) , 著 网络游戏音乐、音效设计与制作2012.孙玉镜, 等编著
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