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Scrum敏捷游戏开发1960.(美) 基思 (Keith,C.) , 著 阴阳师2020.1网易阴阳师手游, 著 美术·手工—制作2016.8李焕岭, 主编 游戏设计基础2017.9(美) 欧内斯特·亚当斯 (Ernest Adams) , 著 制作、游戏与实验2012.6隋国庆, 编著 网页游戏开发秘笈2014.4(美) 伯查德 (Burchard,E.) , 著 Unity游戏开发实战2012.4(美) 梅纳德 (Menard,M.) , 著 电子游戏创意构思与实现2012.6黄淼, 王蕾, 编著 Flash游戏制作2003.08龚勇, 邓文达, 编著 游戏角色制作2017.4吴慧剑, 编著 天谕COSPLAY集2016.10盘古游戏工作室, 编著 游戏设计入门2020.8(美) 扎克·海维勒 (Zack Hiwiller) , 著 Unity游戏开发入门经典2015.1(美) 吉格 (Geig,M.) , 著 手机游戏美术设计2018.10李瑞森, 王军华, 孙一铭, 编著 零基础学游戏UI设计2020.5Art Style工作室, 编著
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