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游戏编程权威指南2016.3(美) 沙福瑞 (McShaffry,M.) , (美) 格雷海姆 (Graham,D.R.) , 著 Swift编程权威指南2017.7(美) 马修·马赛厄斯 (Matthew Mathias) , (美) 约翰·加拉格尔 (John Gallagher) , 著 Rust编程权威指南2020.6(美) 史蒂夫·克拉伯尼克 (Steve Klabnik) , (美) 卡罗尔·尼科尔斯 (Carol Nichols) , 著 Kotlin编程权威指南2019.9(美) 乔希·斯基恩 (Josh Skeen) , (美) 戴维·格林哈尔希 (David Greenhalgh) , 著 CUDA C编程权威指南2017.5(美) 程润伟 (John Cheng) , 等著 Unity权威指南2014.3路朝龙, 编著 Android编程权威指南2016.6(美) 菲利普斯 (Phillips,B.) , (美) 斯图尔特 (Stewart,C.) , (美) 哈迪 (Hardy,B.) , (美) 马尔西卡诺 (Marsicano,K.) , 著 Android编程权威指南2014.4(美) 菲利普斯 (Phillips,B.) , (美) 哈迪 (Hardy,B.) , 著 Android编程权威指南2017.7(美) 比尔·菲利普斯 (Bill Phillips) , (美) 克里斯·斯图尔特 (Chris Stewart) , (美) 克莉丝汀·马西卡诺 (Kristin Marsicano) , 著 竞技游戏设计实战指南2019.4程弢, 编著 游戏地图绘制指南2020.6(美) 贾里德·布兰多, 著 WCF编程权威指南2017.周家安, 著 LibGDX游戏开发指南2016.10(印) 苏里亚·库马尔·巴拉科瑞斯南奈尔), (德) 欧尔克·安德里亚斯 (Andreas Oehlke) , 著 旅游威海2012.10威海市旅游局, 编 Swift游戏实战指南2016.柯博文, 著
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