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游戏特效设计与制作基础2017.1周伟, 著 游戏特效设计2016.6翟继斌, 孟祥禹, 编著 游戏特效设计2011.朱毅, 刘若海, 编著 地基基础设计计算与实例2008.06《地基基础设计计算与实例》编委会, 编 游戏设计与制作2016.9韩明辉, 主编 游戏设计与制作2014.7欧君才, 何松泽, 主编 Flash游戏设计与制作2008.08吕威飞, 王慧萍, 编著 建筑地基基础设计计算条文与算例2015.2《建筑地基基础设计计算条文与算例》编委会, 编 Maya特效设计与制作2012.9郑刚, 主编 Maya特效设计与制作2017.9郑刚, 主编 游戏设计基础2017.9(美) 欧内斯特·亚当斯 (Ernest Adams) , 著 建筑地基基础设计规范理解与应用2012.2《建筑地基基础设计规范理解与应用》编委会, 编 网页设计与制作2011.11《网页设计与制作》编写组, 编 数字次世代游戏贴图与特效设计2014.4邵兵, 王晓明, 梁岩, 编著 游戏设计基础2009.01(美) 亚当斯 (Adams,E.) 等, 著
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