302EDU
  • 课本
  • 教案
  • 课件
  • 试卷
  • 图书
  1. 首页
资源 图书
全部
游戏特效设计2016.6翟继斌, 孟祥禹, 编著 游戏特效设计2011.朱毅, 刘若海, 编著 游戏特效设计与制作基础2017.1周伟, 著 数字次世代游戏贴图与特效设计2014.4邵兵, 王晓明, 梁岩, 编著 游戏情感设计2017.2(美) 凯瑟琳·伊斯比斯特 (Katherine Isbister) , 著 游戏设计快乐之道2015.8(美) 科斯特 (Koster,R.) , 著 游戏设计快乐之道2014.7(美) 科斯特 (Koster,R.) , 著 游戏设计2014.8英国Future出版公司, 编著 游戏设计基础2009.01(美) 亚当斯 (Adams,E.) 等, 著 数字次世代游戏贴图与特效设计2015.7邵兵, 王晓明, 梁岩, 编著 游戏模型设计2010.8马国栋, 编著 顶级游戏设计2004.04(美) 梅格斯 (Meigs,T.) , 著 游戏设计技术2004.08(美) 罗琳斯 (Rollings,A.) , (美) 亚当斯 (Adams,E.) , 著 游戏关卡设计2006.09(美) 科 (Co,P.) , 著 游戏设计概论2008.02胡昭民, 编著
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ›
  • 关于我们 | 联系我们

版权声明:本网站所有资源来源于网络,著作权及版权归原作者所有。本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。