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游戏架构与设计2004.12(美) 罗林斯 (Rollings,A.) , (美) 莫里斯 (Morris,D.) , 著 游戏架构设计与策划2007.02信息产业部软件与集成电路促进中心, 编著 游戏架构2018.7樊松阳, 著 大数据时代的IT架构设计2014.4IT架构设计研究组, 编著 游戏架构设计与策划基础2017.伍建平, 谌宝业, 主编 门式刚架结构实战设计2017.6朗筑结构, 编 游戏架构设计与策划基础2009.黄石, 李志远, 陈洪, 编著 框架结构(结构专业)施工图设计实例2006.中国建筑东北设计研究院, 编 游戏架构教程2011.6房晓溪, 梁慧林, 编著 游戏引擎架构2014.2(美) 格雷戈瑞 (Gregory,J.) , 著 游戏引擎架构2019.12(美) 杰森·格雷戈瑞 (Jason Gregory) , 著 框架结构计算分析与设计实例2008.杨杰, 编著 网络多人游戏架构与编程2017.7(美) 格雷泽 (Joshua Glazer) , (美) 马达夫 (Sanjay Madhav) , 著 网架、网壳结构设计实例与解析2012.4杜文风, 编著 云计算架构设计模式2017.10(美) 艾利克斯·洪木尔 (Alex Homer) , (英) 约翰·夏普 (John Sharp) , (美) 拉力·布拉德 (Larry Brader) , (美) 马沙溪·纳入木托 (Masashi Narumoto) , (美) 川特·斯沃森 (Trent Swanson) , 著
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