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实战Flash游戏开发2011.6(美) 格里菲斯 (Griffith,C.) , 著 实战Flash游戏开发2012.4(美) 格里菲斯 (Griffith,C.) , 著 Flash MX 2004游戏开发2004.10(美) 罗德斯 (Rhodes,G.) , 著 Unity游戏开发实战2015.10(美) 曼徳 (Menard,M.) , (美) 瓦格斯特夫 (Wagstaff,B.) , 著 Torque游戏实战开发2013.5吕岚, 主编 Unity游戏开发实战2012.4(美) 梅纳德 (Menard,M.) , 著 Swift游戏开发实战2015.6刘阳, 编著 游戏开发与制作2006.(美) 贝斯克 (Bethke,E.) , 著 游戏开发核心技术2007.04(美) 克瓦兹克 (Krawezyk,M.) , (美) 诺瓦克 (Novak,J.) , 著 AI游戏引擎开发技术2007.11(美) 施瓦布 (Schwab,B.) , 著 游戏开发者访谈录2018.1IGDA日本NPO法人, (日) 小野宪史, 编 游戏开发导论2009.02聂明, 主编 Cocos Creator游戏开发实战2019.4满硕泉, 著 Windows Phone游戏开发实战2012.12王传炜, 编著 Android手机游戏开发实战2019.12谢晓勇, 主编
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