302EDU
  • 课本
  • 教案
  • 课件
  • 试卷
  • 图书
  1. 首页
资源 图书
全部
全方位3D游戏设计2007.04张简毅仁, 编著 游戏设计全方位学习2005.12叶思义, 宋昀璐, 编著 3D游戏引擎设计2013.(美) 艾伯利 (Eberly,D.H.) , 著 3D游戏2005.02(英) 沃特 (Watt,A.) , (英) 波力卡波 (Policarpo,F.) , 著 3D游戏2005.03(英) 沃特 (Watt,A.) , (英) 波利卡波 (Policarpo,B.) , 著 3D游戏设计大全2011.4(加) 芬尼, 著 3D游戏编程2004.04杨青, 杨磊, 编写 3D游戏设计与开发2011.9吴君胜, 罗伟, 邱赞杨, 主编 Unity 3D游戏开发2012.6宣雨松, 编著 3D游戏2011.12(英) 普瑞斯特, (英) 赖文, 著 3D游戏编程2006.02(韩) 金永俊, 著 Unity 3D游戏开发2018.10宣雨松, 编著 就是要做3D游戏2010.9刘明昆, 编著 3D设计与3D打印2015.杨伟群, 编著 Android 3D游戏程序设计2020.10(美) 罗伯特·秦 (Robert Chin) , 著
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ›
  • 关于我们 | 联系我们

版权声明:本网站所有资源来源于网络,著作权及版权归原作者所有。本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。