一、创设情境,激情导入:
游戏比赛导入:展示“喜羊羊与灰太狼”人物图片。邀请十位同学参与“狼吃羊”游戏。宣布游戏规则:十位同学自由分组,每组5人;分别扮演“狼族”和“羊族”,“狼族”要将“羊族”从画好的“羊圈”圈里拉出来,两组轮流扮演“狼”和“羊”;两组在游戏开始前都可以做30秒的组内交流;最后以两组各在一分钟内拉出的“羊”的数量比输赢。分发“狼族”和“羊族”的徽章标志。 设问:(1)两组成员分别扮演“狼族”和“羊族”,“狼”捉“羊”时是什么关系? (2)“狼族”两三个共同捕捉“一只羊”,“羊儿”们也齐心协力一致对“狼”,这说明他们内部什么关系? 【归纳】俗话说:“不是冤家不聚头”。竞争的双方就一定是“冤家”吗?作为竞争对手的“冤家”之间就没有合作吗?反之,朋友,同学之间的合作就必定是排斥性的竞争吗?今天我们继续探讨合作与竞争的关系。(板书课题)