本书由浅入深完整介绍了从游戏基础技术到手机游戏和网页游戏的开发应用,并完整披露游戏从开发到上架的项目...
2016.
在本书的内容中,循序渐进的详细的讲解了Android游戏开发技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在...
2016.7
本书结合多个实例详细介绍了Cocos2d—JS,共分4部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、环境搭...
2016.6
本书共分为11章,第1~6章主要介绍了使用Cocos2d—x引擎开发游戏所需的基础知识;第7章详细介绍了Box2D物理...
2016.5
本书系统介绍基于Lua脚本语言的Cocos2d-x手机游戏开发。全书首先论述Cocos2d-x编程的原理,然后介绍基于Lua...
2017.
Cocos2d-JS是Cocos2d-x的Javascript版本,融合了Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSBinding。它支持Cocos2d-x的所...
2017.
本书共分为14章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现各种光影特效以及真实大型游戏案例的...
2016.10
本书共分为16章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例...
2016.11
本书共分为7章,系统介绍了Cocos2d-x学习笔记,主要是Cocos Studio与游戏项目开发等内容。适合作为从事跨平...
2016.
本书系统论述了基于C++的cocos2d-x手机游戏开发的技术,介绍了cocos 2d-x开发环境搭建,精灵与场景,动作,...
2017.