游动在虚拟与现实之间

科学的发明与发现被大量地运用在改善人类生活上不过是近几百年的事,但却带给人类前所未有的影响。这种改变...

2014.6

数字娱乐与动画设计基础

本书以学习动画设计专业为主要教学目的,突出研究建筑的动画实景演示,从研究建筑动画漫步观看的电脑制作特...

2014.4

新媒体艺术设计与应用

本书的重点在于如何寻找角色和场景设计的创意来源,并且有序的分析和规划来之不易的创意点,最终形成独特而...

2014.11

数字动画创作与后期视频处理技术

本书阐述作者多年来在数字媒体领域一系列研究成果,从数字动画制作的全过程角度,着重阐述数字动画创作及视...

2014.