本书采用循序渐进的方式,讲解了3ds Max的PF粒子系统。图书采用案例的形式进行讲解,案例全部为影视特效行...
2011.8
本书主要讲解了3ds Max脚本系统的特效案例应用。采用简单易学的学习形式,安排了21个效果卓越的案例。案例...
2011.7
本书分为5篇,采用了循序渐进的教学方式并精心了安排19个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包...
2011.6
本书分为3篇,采用了循序渐进的教学方式并精心了安排18个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包...
2011.6
本书作者是影视动漫高级工程师,她根据大量的实践,分析3DS Max的模型创建思路,将复杂的物体分解为一个个...
2011.9
本书是一本全面解读3ds Max绑定技术的高端动画技法图书。3ds Max的绑定技术能使动画师在调制动画时节约大量...
2011.9
本书由4篇11章构成:主要介绍了3ds Max 2010的基础建模、复合建模、修改建模、多边形网格建模、材质贴图、...
2011.7
本书是专门针对3ds Max建模技术编写的,全书由九章构成:主要系统全面地介绍了3ds Max 2010的基础建模、二...
2011.6