3ds Max 2014广泛应用于建筑、工业、影视、游戏、广告等领域,无论是制作3D游戏、电视片头,还是电影视觉特...
2014.
针对动画公司中的角色和场景制作定制了相关的实例。全书共分6课。专门针对动画公司中项目制作定制了相关的...
2013.
本书共10章,从Maya 2013的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya 2013 的建模、...
2013.9
本书共10章,从3ds Max的基础操作入手,结合大量的实际项目实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、灯光、...
2013.7
本书共12章,从3ds Max的基础操作入手,结合大量的实际项目实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、灯光、...
2013.7
本书是介绍Cinema4D基本功能及实际运用的书,无论是你基础用户还是进阶用户都可以阅读本书。 本书全面而...
2013.
本书主要讲述3ds Max自带的粒子系统特效,包括3ds Max 2014中新增的mParticles粒子动力学和Advanced Data高...
2013.12
本书是Maya的入门教材,以最新的Maya2014版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了100...
2013.12
本书共分为7章,主要介绍了三维动画渲染技术、三维贴图材质、灯光与摄影机以及渲染器,并以范例“国际象棋”...
2013.12
本书分为9章,具体介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、...
2013.9