软件测试技术

本书阐述了软件测试的基础、软件测试模型与过程、软件测试管理、黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、...

2009.08

实用软件设计模式教程

本书是为有一定编程基础的读者编写的,主要介绍设计模式的知识和开发方法,并用大量应用实例深入浅出地讲解...

2009.05

软件工程课程设计

本书结合高等院校软件工程课程的相关要求,通过一个会议系统的实例,向读者介绍了软件工程理论在实际项目中...

2009.06

实用软件工程

本书内容包括软件工程概述,软件计划(软件定义、可行性分析、需求分析),结构化设计(概要设计、详细设计...

2009.04

软件工程方法与实践

本书将软件工程原理和实践分析相结合,以案例项目为主线贯穿全书,介绍了软件工程涉及的概念、原理和方法,...

2009.05

三维游戏引擎设计技术及其应用

本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基...

2009.

软件工程实验教程

本书介绍常用的软件工程软件的使用方法。

2009.04

软件工程

本书重点介绍软件工程的实际应用,理论性的概念和术语在为确保软件成功开发所必需时才予以介绍。本书把重点...

2009.05

需求工程

本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,是作者在相关课程教学和多年的科研基础上完成的。全书共分为五...

2009.04

软件工程实践教程

本书以面向对象的软件开发方法学、软件开发和管理的过程模型为主线,系统地介绍统一建模语言(UML)、基于U...

2009.04