软件测试技术与管理

本书主要内容包括:软件测试基本概念、单元测试、集成测试、系统测试、软件自动化测试等,综合介绍目前最新...

2007.04

软件质量保证与测试

本书介绍了软件质量保证和软件测试的一些基本概念、技术和方法,涵盖了业界出现的大多数测试领域内的知识。...

2007.04

软件工程

本书对软件工程的基础知识(包括面向对象和传统方法)进行了严谨和全面的介绍,是软件工程领域的经典著作,...

2007.02

游戏专业概论

本书是一本介绍电脑游戏各方面知识的教材。其主要内容包括:游戏概述,游戏设计,游戏程序设计,游戏美术设...

2007.08

实用软件工程基础

本书介绍实用软件工程的相关内容,包罗需求分析,编码,测试,维护等。

2002.

软件体系结构

本书内容包括软件体系结构概述,结构设计模式,结构设计应用和分析,软件体系结构描述,结构设计策略,软件...

2007.11

中国传媒大学游戏设计专业学生作品集

本书是中国传媒大学动画学院对三年来游戏专业办学的回顾和总结,收录了学生的作业及参展优秀作品。

2007.09

软件测试技术

本书介绍了软件测试基础知识及其相关的实用测试技术,内容包括软件测试概念、测试基本技术、功能测试与性能...

2007.08

软件可靠性模型及应用

软件可靠性增长模型是评估和预测软件可靠性的主要方法。本书主要内容包括,首先介绍了软件可靠性工程方面的...

2007.05

计算机软件测试

本书主要介绍了软件测试的基础知识、技巧、管理及测试文档对测试技术完成的作用等。

2007.07