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Unity 3D 游戏开发基础教程2020.6王春萌, 刘张榕, 何洪磊, 主编 3D游戏引擎设计2013.(美) 艾伯利 (Eberly,D.H.) , 著 DirectX 3D中的2D编程2004.12(美) 帕泽拉 (Pazera,E.) , 文俊浩, 编著 3D立体游戏屋2016.6(意) 焦瓦纳·曼泰加扎, 著 3D立体游戏屋2016.6(意) 焦瓦纳·曼泰加扎, 著 3D立体游戏屋2016.6(意) 焦瓦纳·曼泰加扎, 著 3D游戏角色制作2008.11王立群, 主编 Unity 3D虚拟现实游戏开发2018.李婷婷, 余庆军, 杨浩婕, 刘石, 编著 Direct 3D和XNA游戏开发基础2008.耿肇英, 编著 3D网络游戏原型开发教程2016.5徐守祥, 主编 3D游戏程序设计基础2006.08金禾工作室, 编著 3D网络游戏原型开发教程2009.10徐守祥, 谢斐, 编著 精通DirectX 3D图形与动画程序设计2007.04王德才等, 编著 3D手机游戏开发实例教程2008.12张鹏, 编著 Unity 3D游戏开发从入门到精通2013.8路朝龙, 编著
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