ArcGIS Engine+C#入门经典2016.3赵银军, 卢远, 编
精通Unreal引擎技术2007.05(美) 巴斯比 (Busby,J.) , (美) 帕里什 (Parrish,Z.) , (美) 伊威柯 (Eenwyk,J.V.) , 著
游戏开发与制作2006.(美) 贝斯克 (Bethke,E.) , 著
游戏开发核心技术2007.04(美) 克瓦兹克 (Krawezyk,M.) , (美) 诺瓦克 (Novak,J.) , 著
AI游戏引擎开发技术2007.11(美) 施瓦布 (Schwab,B.) , 著
游戏开发者访谈录2018.1IGDA日本NPO法人, (日) 小野宪史, 编
游戏开发导论2009.02聂明, 主编
中文版Unreal Engine 4室内VR场景制作教程2019.1刘刚, 孙煌杰, 张凯, 主编
libGDX游戏开发入门指南2015.5吴继征, 乐晓波, 编著
0~3岁左右脑开发经典游戏2011.10汉竹, 编著
3D游戏编程入门经典2005.(美) 米勒 (Miller,T.) , 著
潜能开发游戏2004.05区慕洁, 著
潜能开发游戏2004.01刘艳虹, 李彩云, 编著
游戏设计师修炼秘笈2011.4(美) 施雷伯 (Schreiber,I.) , 等著
Android游戏编程入门经典2013.7(美) 哈伯 (Harbour,J.S.) , 著