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3D游戏引擎设计2013.(美) 艾伯利 (Eberly,D.H.) , 著 Unity 3D实战核心技术详解2017.1姜雪伟, 著 Unity游戏开发技术2012.8程明智, 王一夫, 编著 Unity3D/2D游戏开发从0到12015.7刘国柱, 编著 3D游戏编程入门经典2005.(美) 米勒 (Miller,T.) , 著 Unity3D项目实践教程2016.10杨浩婕, 李婷婷, 刘石, 张明宝, 编著 3D数学基础2005.( ) 柏瑞 (Parberry,F.D.I.) , 著 Unity3D网络游戏实战2016.10罗培羽, 著 Unity 3.x游戏开发实例2013.9(加) 克雷顿 (Creighton,R.H.) , 著 Unity游戏开发实战2012.4(美) 梅纳德 (Menard,M.) , 著 Unity3D网络游戏实战2018.11罗培羽, 著 全方位3D游戏设计2007.04张简毅仁, 编著 Unity3D大风暴2014.2智画互动开发团队, 编著 Unity 3D人工智能编程精粹2014.王洪源, 陈慕羿, 华宇宁, 石征锦, 著 Unity 3D特效设计必修课2019.UEGOOD, 赵京宇, 编著
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