302EDU
  • 课本
  • 教案
  • 课件
  • 试卷
  • 图书
  1. 首页
资源 图书
全部
Unreal Engine 4材质完全学习教程2020.8(日) 茄子, (日) 纹章, 著 基于社交问答平台的用户知识贡献行为与服务优化2017.12邓胜利, 著 正在发生的AR(增强现实)革命2018.10安福双, 编著 增强现实2020.1(奥) 迪特尔·施马尔斯蒂格 (Dieter Schmalstieg) , (美) 托比亚斯·霍勒尔 (Tobias H·llerer) , 著 VR/AR/MR开发实战2017.3刘向群, 等著 VR新未来2018.4周锡冰, 著 ARE虚拟仿真综合实训2018.12江炼, 蔡军, 魏永江, 主编 汽车电控系统项目实训教程2015.2马彦军, 编 微机测控系统实训教程2010.8赵国相, 主编 Linux操作系统实训教程2008.08《国家人力资源和社会保障部、国家工业和信息化部信息专业技术人才知识更新工程 (“653工程”) 指定教材》编委会, 编 人机交互中的情感虚拟人技术2015.7谷学静, 王志良, 郭宇承, 编著 中文版Unreal Engine 4室内VR场景制作教程2019.1刘刚, 孙煌杰, 张凯, 主编 汽车电控系统维修实训教程2009.12陈天明, 等主编 虚拟植物建模及仿真2013.9方逵, 著 热工控制系统2004.潘笑, 主编
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ›
  • 关于我们 | 联系我们

版权声明:本网站所有资源来源于网络,著作权及版权归原作者所有。本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。