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Unreal Engine 4可视化设计2020.5(美) 汤姆·香农 (Tom Shannon) , 著 Unreal Engine 4特效设计必修课2019.UEGOOD, 舒辉, 编著 C#程序设计与应用2007.08《C#程序设计与应用》编委会, 编著 虚拟仪器及其在机械测试中的应用2007.秦树人, 柏林, 王见, 著 虚拟现实(VR)交互程序设计2019.1杨秀杰, 杨丽芳, 主编 智能控件化虚拟仪器系统2004.09秦树人等, 著 虚拟/增强现实技术在数字艺术领域的应用研究2019.12邱雅慧, 著 虚拟服务器环境2006.05(美) 赫林顿 (Herington,D.) , (美) 杰科特 (Jacquot,B.) , 著 MATLAB程序设计及应用2015.10蒋珉, 主编 测试技术与虚拟仪器2010.4杨运强, 编著 控制系统的虚拟仪器仿真2011.10郭天石, 编著 自动检测与虚拟仪器技术2018.6左锋, 董爱华, 编著 LABVIEW 7.1测试技术与仪器应用2004.07邓炎等, 编著 Unreal Engine 4学习总动员2019.6张宝荣, 编著 Google ARCore的基本原理2018.9(加) 迈克尔·兰纳姆 (Micheal Lanham) , 著
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