302EDU
  • 课本
  • 教案
  • 课件
  • 试卷
  • 图书
  1. 首页
资源 图书
全部
Unreal Engine 4可视化设计2020.5(美) 汤姆·香农 (Tom Shannon) , 著 网络金融设计与实现案例集2008.12梁循, 著 机器人编程设计与实现2017.3曹琳琳, 王绍锋, 主编 集成电路实现、电路设计与工艺2008.(美) 谢弗 (Scheffer,L.) 等, 著 数据结构算法设计与实现指导2010.2李岩芳, 何巍, 主编 Linux内核设计与实现 : 第3版2011.1(美) 洛夫 (Love,R.) , 著 专题网站的创意设计与实现2009.03沙景荣等, 编 Unreal Engine 4特效设计必修课2019.UEGOOD, 舒辉, 编著 单片机应用设计与实现2014.1张永红, 主编 富客户端网站的设计与实现2012.1陈童, 编著 高中物理教学设计与课堂实录2010.11《高中物理教学设计与课堂实录》编写组, 编 高中物理教学设计与课堂实录2012.3《高中物理教学设计与课堂实录》编写组, 编 工作流系统设计与关键实现2006.04吴朝晖, 邓水光, 著 3ds max 7(中文版)与Photoshop CS 2室外效果图设计与制作2006.05腾龙视觉设计工作室, 编著 Java语言程序设计2012.9《Java语言程序设计 : 面向对象的设计思想与实践》编写组, 编著
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ›
  • 关于我们 | 联系我们

版权声明:本网站所有资源来源于网络,著作权及版权归原作者所有。本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。