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OGRE 3D游戏开发框架指南2010.5邸锐, 著 Virtools引擎3D游戏开发2013.覃伯明, 主编 Unity 3D游戏开发实战2015.赖佑吉, 姚智原, 著 Unity 3D游戏开发基础2013.8张帆, 主编 3D游戏编程2006.02(韩) 金永俊, 著 unity3D游戏开发入门2017.8陈帼鸾, 吴迪, 主编 Unity3D手机游戏开发2013.金玺曾, 编著 Cocos2d-x 3.x游戏开发详解2015.1郭宏志, 编著 Android 3D游戏开发与应用案例详解2012.10郭少豪, 著 Direct 3D 12编程指南2017.张羽乔, 编著 Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解2017.7吴亚峰, 索依娜, 于复兴, 编著 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例2016.1吴亚峰, 索依娜, 编著 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例2018.10吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光, 编著 Unity 4 3D开发实战详解2013.9吴亚峰, 杜化美, 张月霞, 索依娜, 编著 Unity 3D ShaderLab开发实战详解2015.5郭浩瑜, 编著
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